indienova.com/u/angel/blogread/1638
距上一篇日誌已過去了一周了,然而卻沒什麼特別的東西可說 距上一篇日誌,我已完成遊戲劇情文本的55%左右……想起來要寫的東西還真多,為了不讓在偌大的地圖上走迷宮的玩家覺得無聊,不讓玩家可讀的紙條出現頻率太疏,我還在拼命地寫無數的小紙條……,因此在考試結束前,工作進度會慢一些
indienova.com/u/shijingwei/blogread/4566
A,继续高筑墙时代,国内游戏业以赚钱和纯娱乐为导向,相比影视和出版业会继续凸显出自己“与世无争”和“幼稚……3)消费力,随着通货膨胀的推进,以后在游戏中充值100块都不会眨眼了。……除了有碍民俗情感和被觉得有其他不轨意识的游戏,大部分的游戏都会慢慢脱离盗版轨道,正式进入中国玩家市场2)得益于载体的普及化,和中国市场被定义为可挖掘市场
indienova.com/groups/post/101388
资源可自制也可外包(报销)2d竖屏游戏,程序生成环境,题材借鉴了指环王体系与一些北欧神话,风格偏向童话……,主要描绘船上的妖精游戏玩法大致为:在程序生成的环境中,探索新地点,派遣船员寻找资源与新船员,靠新船员解锁可建造的设施
indienova.com/game/karma-incarnation-1
旧版冒险类游戏通过匠心独营的幽默、奇异怪诞的手绘,以及逐帧呈现的动画风格演绎了两个美妙灵魂之间的爱情故事……但是在轮回转世过程中出现了意外,它的灵魂转世成为了一条名叫 Pip 的小虫子。……在善与恶之间做出选择,Pip 一点点地学习各种业力法则。而他所做的选择最终将决定游戏的结果
indienova.com/game/georifters
在这款可自由更动地形的游戏当中, 玩家可在上百个单人及多人关卡中随心所欲的变更及扭转地形来完成挑战和击败对手……在 Georifters 的世界中,五个独立的泡泡世界意外地结合了,也打乱了原本各个泡泡世界的和平。……Game Modes在探险模式中,玩家们可透过探索来游历各个梦幻的泡泡世界,此模式支援单人和多人模式
indienova.com/u/529324416/blogread/29567
video/BV1N34y1m7Gv/大家好,我们又回来了,这次带来的是demo0.6的开发日志视频,我们在尝试去构建一个相对活跃的野外地图……,并实现了和食人花的战斗交互。……逐步的添加各类玩法,丰富游戏元素,所以希望支持多洛可小镇的玩家们继续关注我们,非常感谢!
indienova.com/steam/game/1895810
※牵绊记忆“勇者的家庭教师”在“记忆神殿”中可以重复获得,早期购买特典可以让玩家提前获得该牵绊记忆。……驱使自身的智慧与勇气,偶尔再靠一些运气,尝试前往记忆神殿的最深处吧!……与恩师的约定、与同伴的相遇、无法逃脱的宿命……为了拯救再次面临危险的世界,渴望成为勇者的少年达伊,开启了自己的冒险
indienova.com/u/matchman/blogread/26681
现在可被玩家点击选择种植的镜在植物回合会隐藏,避免子弹碰到其而消失-现在随机豌豆只有一次碰到边缘反弹的机会开发日志……:任何被减速的僵尸其最大速度也降为1而大部分速度小于1的僵尸在每回合后速度都会加倍,但不会大于1速度加倍的僵尸若速度仍小于……:3心 1伤 0.5速在出生的第一个僵尸回合放置一个可抵挡8次子弹三格竖式护盾可抵挡子弹式攻击,而穿透性子弹或反弹式子弹会反弹且从远方射来的子弹不计入抵挡次数碰到僵尸时向前移动一格
indienova.com/steam/game/1041290
他的身段、唱腔在每一场演出中都能引来满堂喝彩。……破财消灾:陷入异常状态时,卢弘业可消耗筹码消除当前剩余异常状态的持续时间,消耗筹码数按剩余异常状态占比进行扣除……千金散去还复来,命可只有一条
版本:Early Access
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